2024-11-17
笙若晨
版本: V2.3.15
类别:卡牌策略
大小:794.7MB
语言:简体中文
更新时间:2024-05-27 16:39:42
评分:
Slay the Spire是一款暗黑风格的卡牌对战游戏,玩家将探索一个危险的尖塔,战斗过程全由卡牌来决定,需要通过合理的卡牌组合策略,逐层将自己的角色打上前去,最终战胜终极BOSS获得传说装备。每局的敌人、遗物和遭遇将是完全随机的,这也增加了挑战性和乐趣,你需要善于利用收集到的卡牌来组合出一套强大的战斗卡组,这将帮助你应对不同类型的敌人和Boss,而且优化卡牌的使用和合理组织队伍也是关键准备。
今天的主题是杀戮尖塔中的基础知识,这些知识是不论是玩哪个角色,都是非常有用的知识,作为基础来介绍。
控制牌组中牌的数量
其实最重要最重要的一点,很多玩家都容易忽略的一点,就是牌组中牌的数量,绝非越多越好。很多新手拿牌都是见到好牌就想拿;这种方式不是说不能获胜,但是在高一些的进阶,是绝对不提倡的。对于整个游戏的设计来说也是如此,牌组中有合适数量的牌,才能保证每一轮战斗中抽牌的质量。
更多地选择问号房间
杀戮尖塔中房间的类型无非几种:普通怪物、精英怪物、商店、休息处、宝箱房、BOSS房以及问号房。这些房间类型在右上角地图中都可以清晰的看到,其中商店、休息处、宝箱房是完全正奖励的房间,这里暂不讨论;怪物房间是注定要进行战斗的,可能掉血不说且奖励只有可怜的几枚金币、卡牌,以及概率的药水。而问号房相比怪物房间,不仅少了战斗,同时问号房中几乎没有完全的负面选择——更常见的是完全正面或带着debuff的奖励。
不要过度追求遗物
杀戮尖塔中,遗物是可以带来全程BUFF的道具,不像卡牌,必须在战斗中打出才能生效——遗物只要随身携带,就可以发挥作用;因此很多新手、包括我自己在新手阶段都会在爬塔中尽可能追求遗物。不限于挑战精英、在问号房间的事件中以受诅咒为代价拿取未知遗物……等等。
如果纯粹追求胜利,那么要学会放弃
这句话更加适用于高进阶下的游戏。低进阶下,你可以大胆尝试各种流派,甚至胡乱组出来一副牌也可以通关三层BOSS,此时当然不需要考虑放弃;但高进阶下,容错率骤减,开局不顺的情况下,很有可能在第一关暴毙——比如我经常在进阶20被史莱姆教育、被六味真火教育。因此当你在第一层,或者第二层完全无法拿到自己想要的牌,牌组迟迟不能成型,早早放弃反而可以节约更多的时间。
最后,牌组中无需拿过多重复的牌
游戏中对应每个角色,都有固定的公认比较差的牌和比较好用的牌。我在新手阶段喜欢拿非常多重复的好用的牌,其实这只是增加了抽到重复牌的概率,但同时增加了你强化牌的负担以及降低了抽到其他关键牌的概率。因此即便是一张很好用的牌,在重复纳入牌组时也要多加考虑。
1、战斗卡牌策略:总计有400+张不同类型的卡牌,可以利用这些卡牌来打败敌人,在攒到足够的能量后快速施放必杀技击溃对手。
2、rogue like元素:每局对战中的敌人、遗物和遭遇的场景将会是完全随机的,这增加了难度和挑战性。
3、丰富角色:可以解锁多种不同角色,能够享受到不同的卡牌组合和策略。
4、多样遗物:有很多神秘的遗物让你挑战,这些物品能够提高牌组的整体战力。
1、紧凑玩法:采用了简单易用的操作方式,简洁的设计使得操作流畅而不压制。
2、挑战性极高:BOSS难度非常高,需要在配牌的基础上制定最佳策略和战术。
3、PC体验:不仅获得PC版的核心体验,而且还在原有基础上增强了更多玩法和乐趣。