2024-11-17
笙若晨
版本: V0.9.46
类别:角色扮演
大小:196.97MB
语言:简体中文
更新时间:2024-05-08 14:09:53
评分:
循环勇士安卓是一款策略玩法的肉鸽冒险游戏,玩家们将会进入到一个被诅咒的世界里面,借助自己的策略来帮助勇者进行冒险,并最后与巫妖之间展开决战,利用游戏里的地形、建筑来打败特别的敌人,并将幸存者的营地扩充,并且保护他们不受敌人的侵害,你还要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地,这个版本会是游戏的安卓版本,针对安卓移动端的操作习惯进行了一定的优化以及适配,使你获取到更为舒适的游玩体验。
玩家们可以在这款游戏当中解锁死灵法师的职业,并就此展开属于自己的冒险故事,收获到独特的游玩体验,下面将会为大家们介绍一下游玩与死灵法师职业的基础攻略。
循环勇者死灵法师怎么解锁
建造墓穴后即可使用死灵法师进行冒险。
解锁路径:营火-户外厨房-综合训练场-墓园-墓穴
属性介绍
死灵除了伤害和最大生命值外,还有额外6种状态,我按照攻击和防御分类分别来说。
1.攻击向:
骷髅等级
最重要的攻击属性,骷髅等级决定骷髅血量和攻击力。
强化骷髅召唤几率
可以把召唤友好骷髅变为召唤如骷髅卫士等更强力的骷髅,到中期才需要考虑的属性,一般来说需要堆到50%以上来确保能召出骷髅卫兵。
最大骷髅召唤数量
到boss战和后期才需要考虑的属性,初始能召2只,招满4只前排近战以后才会召出不能被攻击的后排单位,建议在boss之前堆到4以上,打boss时有个不死的输出可太舒服了。
攻击速度
攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,对死灵提升很大但不用刻意从装备考虑。靠森林或灌木丛即可,一般来说中后期最多到200%左右即可,如果攻速太快会导致死灵法师招完骷髅自己普攻打怪,快速进入疲劳阶段,得不偿失。
伤害
死灵自己的普攻伤害,死灵不靠普攻打伤害,所以不用看。
2.防御向:
法术值
死灵法师最强防御属性。根据法术提供一个魔法护盾,每次战斗都会回复,这项数值只能由项链获取。
最大生命值
这个可以靠死灵的专属金卡-祖先墓穴来叠。
恢复
三职业通用属性,每秒回复生命值,死灵叠不起来不用刻意堆
闪避
三职业通用属性,按照概率躲过怪物的攻击,死灵叠不起来不用考虑
防御
三职业通用属性,减少怪物攻击的伤害,死灵叠不起来不用考虑
属性优先级总结:骷髅等级>强化骷髅召唤几率>最大骷髅召唤数量>法术值>其他
骷髅种类
骷髅的生命值和伤害和骷髅等级直接挂钩,图里的数值不是固定值。
友好骷髅
基础骷髅,不多介绍了。
骷髅卫兵
最重要的前排肉坦,一旦召出来,敌方就会优先攻击它,帮你和其他骷髅挡伤害。
骷髅勇士
近战输出,比较脆。
骷髅射手
远程输出,后排单位不会被攻击,所以没有血量,只在招满4个近战骷髅的前提下才会出。
骷髅术士
远程输出,是射手的强化版,别看数值一样,但术士的法伤可以无视怪物防御。
天赋介绍
相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说。
实地练习
前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了。
隐形守护
前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好。
余烬
必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠。
英勇献身
简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力。
控制之道
中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵。
卡牌回响
这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型。
大家都知道河流能翻倍邻近地块效果,今天小编来讲讲怎么最大化利用它。
基础介绍
河流能让相邻的地块效果翻倍,所以经常作用于森林用来提升攻速。
特殊用法包括:
1、邻近沙漠自身变成绿洲,失去翻倍效果,变为减攻速。
2、邻近路让自身变成芦苇,失去翻倍效果,三天产生一个鱼人。
3、延伸到路上让道路变成桥。
4、邻近战场让战场变成沉船,每次循环产生一只海妖和真宝箱,沉船覆盖地块死亡敌人有20%概率变成鬼。
最大化利用
好了,现在来讲下本篇重点,最大化利用。
可以看到上图中攻速已达到204%,如果把图中的河流全换成灌木丛的话,攻速为120%,说明河流让灌木丛的利用率提高了近一倍。
1. 初期不要和巫妖过多纠结
打完就撤,第一章的资源种类很少,上限也低。
2. 前期不用太早解锁盗贼
盗贼前期不好用,需要配合军械库(重要,有护盾保持血量),前哨站(非必须)给你当炮灰。
3. 前期靠遗忘皆空分解山来刷点蜕变宝珠
蜕变宝珠够用就好,后期可以炼金术转化,所以无所谓。第二章比较缺统一宝珠,要尽快存出来解锁河流,必要时候击败boss奖励选资源。第三章缺星宇宝珠,一样靠击败猎人选物资奖励获得就行,快速解锁炼金术士帐篷。
4. 低级墓园的复活基本没用
墓园升级需要大量石头,石头算是获取途径比较少的基础资源,补给里带满矿工镐子算是一个比较稳定的获取途径。
5. 2个土屋就可以移除地上的帐篷,方便你布局摆建筑。升级哨塔需要大量食物,每2级加一格范围,对开局帮助非常大。田园和伐木工的帮助很小,但是追求美观和收益的话,可以口字型造,两两之间可以叠加。
6. 击败boss奖励的天赋不要随便解锁
有些基本用不上,选了容易污染天赋池。如果有全解锁成就可以开新档去做,主档目前不推荐全解锁。具体哪些好用可以自己先玩个档尝试一下,这里不做推荐了,毕竟这游戏骚套路很多。
7. 目前来看刷资源盗贼最好
天赋有很多资源类,前哨站也坑不到盗贼装备,军械库的负面基本影响不到盗贼的获取装备机制,只是属性会略微下降,但是盗贼自带属性提升。打boss勇者最好,因为勇者会随时间提升伤害 只要能抗住,三条命硬磨死boss都行。死灵法师比较中庸,但也是最无脑的,不太吃装备,因为提升本来就不大,有些词条提升数值固定,比如+1骷髅数量和强化骷髅。
8. 被五种效果覆盖的道路会冒烟,对着冒烟的道路使用遗忘皆空可以召唤隐藏boss游戏制作组成员。
9. 循环次数越低boss越好打
更正一个思维误区,总觉得刷齐装备,拉高等级就能更稳的过boss,实际上在你一遍一遍循环变强的过程中boss的强化程度远高于你,反而循环次数越低boss越好打。而你摆在补给里面的道具是实实在在的稳定属性提升,所以这游戏越是后期,你的补给越多,越早进boss战就越好打。
1.你将需要从已经解锁的卡牌里面组合出自己的独特卡组,并由此展开勇士的非凡冒险故事。
2.玩家们能够通过击败恐怖的怪物,不断的收集强力战利品并解锁新技能,收获到丰富多样的游玩经历。
3.把辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
4.玩法之中会加入一个的肉鸽元素,每一次的冒险都将会产生随机的地形以及怪物,为你带来截然不同的趣味冒险。